Mass Effect 3 đã phát hành, kết thúc Mass Effect trilogy xoay quanh Commander Shepard. Tuy rằng theo BioWare, Mass Effect universe vẫn chưa kết thúc tại đây (bên cạnh DLC, comic, anime, mobile game thì nhiều khả năng sẽ có phần 4 hay thậm chí hơn, tất nhiên là câu chuyện khác). Dù vậy, đây là lúc thích hợp để tám nhảm về những chi tiết linh tinh quanh Mass Effect series.
"Only few people get what they deserve, good or bad."
Giới thiệu
Các bài viết sẽ nhằm vào bất cứ đề tài gì mà tôi có hứng thú muốn đề cập, không theo một chủ đề nhất định. Nguyên tắc viết không theo khuôn khổ và tự do thoải mái nhất có thể, nội dung bài viết cũng sẽ thay đổi liên tục theo thời gian nên sẽ rất khó theo dõi. Bên cạnh đó, độ dài của các bài viết rất bất định, nhiều khi dài lê thê và tràn lan.
Các quy tắc chung (Đọc kỹ trước khi quyết định đọc nội dung bài viết):
Điều 1. Nội dung bài viết có thể dựa hoàn toàn vào quan điểm cá nhân, do đó sẽ khác với quan điểm của bạn. Bạn luôn có quyền ngừng đọc hoặc không cần đọc. Tuy nhiên, một khi đã đọc, bạn không được phép tranh cãi với tác giả. (Bạn được quyền nói xấu tác giả, nếu thích). Tác giả không chịu bất cứ trách nhiệm nào nếu nội dung bài viết gây ảnh hưởng xấu đến sức khỏe hay tâm lý của bạn.
Điều 2. Nội dung bài viết có thể chứa rất nhiều "spoiler" nên khuyên bạn không nên đọc trước khi xem/chơi tựa phim/anime/video game... được nhắc đến trong bài viết. Tác giả không chịu trách nhiệm vì làm bạn mất hứng. Bên cạnh đó, vì sở thích mỗi người mỗi khác, những chi tiết mà tác giả chê khen có thể không giống cách đánh giá của bạn, nên đừng dùng nó làm cơ sở lựa chọn. Ngoài ra, xem lại điều 1.
Điều 3. Bài viết chỉ được phép tồn tại trên blog này. Bạn không được quyền sao chép toàn bộ hay một phần nội dung của bất cứ bài viết nào sang nơi khác (bạn được phép đăng link của bài viết đi nơi khác, nếu muốn). Tác giả phủ nhận hoàn toàn trách nhiệm liên quan đến nội dung bài viết nếu nó được phát tán nơi khác dưới hình thức không phải link, tuy nhiên vẫn giữ quyền đối với nó.
Điều 1. Nội dung bài viết có thể dựa hoàn toàn vào quan điểm cá nhân, do đó sẽ khác với quan điểm của bạn. Bạn luôn có quyền ngừng đọc hoặc không cần đọc. Tuy nhiên, một khi đã đọc, bạn không được phép tranh cãi với tác giả. (Bạn được quyền nói xấu tác giả, nếu thích). Tác giả không chịu bất cứ trách nhiệm nào nếu nội dung bài viết gây ảnh hưởng xấu đến sức khỏe hay tâm lý của bạn.
Điều 2. Nội dung bài viết có thể chứa rất nhiều "spoiler" nên khuyên bạn không nên đọc trước khi xem/chơi tựa phim/anime/video game... được nhắc đến trong bài viết. Tác giả không chịu trách nhiệm vì làm bạn mất hứng. Bên cạnh đó, vì sở thích mỗi người mỗi khác, những chi tiết mà tác giả chê khen có thể không giống cách đánh giá của bạn, nên đừng dùng nó làm cơ sở lựa chọn. Ngoài ra, xem lại điều 1.
Điều 3. Bài viết chỉ được phép tồn tại trên blog này. Bạn không được quyền sao chép toàn bộ hay một phần nội dung của bất cứ bài viết nào sang nơi khác (bạn được phép đăng link của bài viết đi nơi khác, nếu muốn). Tác giả phủ nhận hoàn toàn trách nhiệm liên quan đến nội dung bài viết nếu nó được phát tán nơi khác dưới hình thức không phải link, tuy nhiên vẫn giữ quyền đối với nó.
2012-03-28
2012-03-25
Tám linh tinh: Mass Effect 3
Bài viết này là để ghi lại các cảm nhận trong quá trình chơi game hoặc các chi tiết đáng chú ý trong game.
2012-03-22
Tám linh tinh: Mass Effect 3 Ending
Sau khoảng hơn 30 giờ chơi, tôi hoàn thành Mass Effect 3, khép lại Mass Effect trilogy. Trong khi phần 3 hấp dẫn không thua kém hai phần trước nếu không nói là hơn, "diễn xuất" cùng phần lồng tiếng của phần lớn nhân vật xuất sắc, gameplay cải tiến, các tình tiết sắp xếp hợp lý, nhiều quyết định của hai phần trước lần lượt thể hiện ảnh hưởng đến các sự kiện trong phần này, cốt truyện ly kỳ, kịch tính, lôi cuốn. Có thể nói rằng, tuy còn tồn tại một số lỗi nhỏ và chi tiết vụn vặt gây khó chịu (trong cả kịch bản, đồ họa, gameplay, cơ chế điều khiển), Mass Effect 3 là một game hành động-nhập vai tuyệt vời. Ít ra là cho tới khi trước Ending. Tại sao lại nói vậy? Bởi vì Ending rất đáng thất vọng. Mặc dù chỉ mới chơi qua một Ending (chọn điều khiển Reaper; ở vòng chơi thứ hai tôi lựa chọn Synthesis; tôi không muốn chọn tiêu diệt toàn bộ synthetic vì tôi có thiện cảm với đám geth và EDI), dựa theo thông tin từ Net, các Ending còn lại cũng chẳng khá gì hơn. (Tệ hơn, chúng hầu như chẳng khác nhau, ngoại trừ việc họ dùng ba màu khác nhau [RGB] cho mỗi lựa chọn, và thay đổi chút ít chi tiết tùy vào số EMS trước khi bắt đầu Priority: Earth, điều này trái hẳn với những gì Executive Producer Casey Hudson từng hứa hẹn: "It’s not even in any way like the traditional game endings, where you can say how many endings there are or whether you got ending A, B, or C…The endings have a lot more sophistication and variety in them.").
2012-03-10
Nén lossless: Bitrate có ý nghĩa gì đến chất lượng không?
Trả lời cho câu hỏi trên tiêu đề là "Không".
2012-03-03
Phụ đề không định dạng có liên quan đến độ phân giải video?
Có lẽ cái tiêu đề làm ai đó đọc phải thấy hơi bối rối. Tôi phải thừa nhận rằng mình không giỏi trong việc đặt tên tiêu đề bài viết cho lắm. Tuy nhiên chẳng nên để tâm chuyện đó làm gì, điều tôi muốn nói đến ở đây là tình trạng hiểu sai của nhiều người rằng phụ đề không định dạng như SubRip (.srt), SAMI (.smi)... có liên quan đến độ phân giải của video, trong khi chúng không hề. (Gọi là phụ đề không định dạng đơn giản là để phân biệt với dạng phụ đề chứa thông tin định dạng sẵn như SSA/ASS, chứ không hẳn chính xác, chẳng hạn tùy thuộc vào renderer mà SubRip có thể dùng một số định dạng thông qua HTML tags, phổ biến là Italic, Bold, Color... Bản thân SSA/ASS trước khi render cũng chỉ là plain-text).
Đăng ký:
Bài đăng (Atom)